타타맞고

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맞고

기본패구성

1월부터 12월까지 각 4장씩 48장의 패와 투피,쓰리피인 보너스피 2장을 합쳐서 총 50장의 패입니다.
쓰리피인 보너스피 한장을 가져오면 상대방의 피 한장을 가져옴.

기본규칙

설명
쪽 먹을 패가 없어서 아무패를 냈는데 뒤짚어서 같은 패가 나올 경우.상대피 1장을 가져옴
판쓸 바닥에 있는 모든패를 가져 갈 경우. 상대피 1장을 가져옴.
마지막 순서 일때는 예외임.
따닥 바닥에 같은 패 두장이 있을때 한패를 먹고 뒤짚어서 나머지 한패를 먹을 경우.
상대피 1장을 가져옴. 마지막 순서 일때는 예외임.
폭탄 같은 무늬 3패를 가지고 있고, 바닥에 나머지 같은 무늬 1패가 있을 경우 3장을 동시
에 내는 경우. 한번 흔든것으로 인정하며, 상대피 1장을 가져옴.
뻑 바닥패를 쳤는데 뒤짚은 패가 같은 패인 경우. 마지막 순서는 예외임.

첫뻑 : 처음순서에서 뻑한 경우, 3점 금액을 가져옴

연뻑 : 첫뻑 후 다음순서에서 연속으로 뻑한 경우. 6점 금액을 가져옴
삼연뻑 : 연뻑 후 다음순서에서 연속으로 뻑한 경우. 7점 금액을 받으면서 게임 끝남.
뻑은 연속으로 3번하거나 순서에 상관없이 한판에 3번할 경우 게임 끝남.
뻑 한 패를 먹을경우 상대피 1장을 가져옴
자뻑 : 자신이 뻑한 경우의 패를 자신이 먹을 경우 상대피 2장을 가져옴
흔들기 같은 무늬 3장을 들고 있다가 그 패를 보여주는 경우.
2가지 종류일 경우는 2번 흔듬. 흔들고 점수가 난 경우는 2배로 계산. 두번 흔듬은 4배로 계산
멍텅구리 열끗 패가 7장 이상인 경우. 점수를 2배로 계산
피박 승자가 피 10장 이상일때 상대방의 피 개수가 7장 이하인 경우. 점수를 2배로 계산
광박 승자가 광 3장 일때 상대방은 광이 없는 경우. 점수를 2배로 계산
고박(독박) 고를 하여 게임이 진행되다가 상대방이 점수가 난 경우. 상대방 난 점수로 계산
3고 이상 1고는 1점, 2고는 2점이며, GO를 3번한 경우 3고로 점수 2배 계산
3고 부터는 GO가 추가 될때마다 점수를 2배씩 곱하여 계산
나가리 어느쪽도 7점으로 점수가 나지 않을 경우. 처음 바닥에 같은 무늬 4장이 (총통)
깔릴 경우. 그 다음판으로 넘어가며, 점수가 2배 계산됨.
총통 같은 무늬 패가 4장 모두 들어올 경우. 7점으로 인정하여 끝낼 수도 있으며,
들고 계속 진행할 수도 있음.
국진 열끗 상황에 따라 열끗이나 쌍피로 사용할 수 있음.
메인 미션 매 판마다 변경되며 성공시 정해진 배수 만큼 게임머니를 추가로 획득 할 수 있다.
캐릭터 미션 캐릭터마다 정해진 미션이다.
성공시 마지막 점수에 미션 점수를 더하게 된다(맞고 계산시 곱셈 전에 더하게 된다.)
 

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