킬포인트의 잃고 따는 것은 링아웃 되거나 방에서 나갈 때 계산되며, 레벨 차이에 따라 나가는 시점에서
킬포인트 계산에 차등을 준다는 것입니다.
난이도 | 맵 | 수행시간 |
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Lev 차이 0~1 | 100% | 100% |
Lev 차이 2~3 | 90% | 150% |
Lev 차이 4~5 | 80% | 200% |
Lev 차이 6~7 | 70% | 250% |
Lev 차이 8~9 | 60% | 300% |
Lev 차이 10~11 | 50% | 400% |
Lev 차이 12~13 | 40% | 450% |
Lev 차이 14~15 | 30% | 500% |
Lev 차이 16~17 | 20% | 800% |
Lev 차이 18~19 | 10% | 950% |
Lev 차이 20 | 5% | 1,000% |
레벨차이가 15 또는 16(1레벨과 16레벨, 5레벨과 20레벨 등) 일 경우 레벨이 낮은 쪽이 링아웃을 시켰을 때는 계산되는 킬포인트의 800%를 빼앗아 오며, 높은 쪽이 링아웃을 시켰을 때는 계산되는 킬포인트의 20%만 빼앗아 옵니다
교환소는 맞고 머니를 킬포인트로 교환하는 곳입니다. 맞고머니 1000냥은 킬포인트 1KP의 비율입니다. 보유한 총 맞고머니의 반(1/2)만 킬포인트로 교환 가능하며, 교환 할 킬포인트는 10레벨(180,000KP)까지 교환 가능합니다. 교환할 킬포인트가 10레벨 이상을 넘을 경우 교환이 불가능합니다.
※ 킬포인트는 맞고머니를 교환 할 수 없으며, 게임 아이템 구매는 가능합니다.